8 причин, почему 3D рендеринг лидирует на рынке услуг Проектно-чертежная мастерская “QuickStudio”

Хуки в функциональных компонентах предоставляют мощные инструменты для управления состоянием и побочными эффектами, обеспечивая более простой и понятный подход к разработке. Используя useState, useEffect и useRef, вы можете эффективно имитировать методы жизненного цикла классовых компонентов, при этом сохраняя удобство и лучшую структуру функционального программирования. Хуки открывают новые возможности для создания компонентов и значительно упрощают процесс […]

Подборка книг для начинающих тестировщиков Центр подготовки IT специалистов ActPro

Он может писать замечательные автотесты, но не способен сам их придумывать. Гораздо проще и эффективнее, когда человек владеет теорией и в то же время хотя бы немного подкован технически. Есть тренд на смешение разных специальностей https://deveducation.com/ и практик тестирования. Компаниям выгодно, чтобы специалист умел выполнять разные задачи. Автоматизатор (test automation engineer) пишет код, который автоматизирует процессы тестирования. Agile Testing: A Practical Guide for Testers and Agile […]

Создание игры “Змейка” на чистом JavaScript и HTML5

С этим языком программирования можно создавать легкие головоломки, аркады, RPG и стратегии. Наконец, для оптимизации работы с анимациями и звуками рекомендуется использовать аппаратное ускорение, чтобы уменьшить нагрузку на процессор и повысить общую производительность игры. Основная логика игры определяет её поведение и взаимодействие с игроком. Это включает в себя управление движением игровых объектов, обработку столкновений, расчет […]

Создание игры “Змейка” на чистом JavaScript и HTML5

С этим языком программирования можно создавать легкие головоломки, аркады, RPG и стратегии. Наконец, для оптимизации работы с анимациями и звуками рекомендуется использовать аппаратное ускорение, чтобы уменьшить нагрузку на процессор и повысить общую производительность игры. Основная логика игры определяет её поведение и взаимодействие с игроком. Это включает в себя управление движением игровых объектов, обработку столкновений, расчет […]